ついにJランカーになりました!
なったばかりの順位が7300位前後なので、Jランカーの人口多いですね。
昇格の画像を取ろうと思ってたのですが、焦りすぎて昇格の画像がブレブレで取れてませんでした
また降格して昇格しなおしたときに撮ろうと思います
記念デッキ
こんな感じのデッキを使ってました。
おおよそ、メガバウンスとかいわれるデッキに舞姫とアルラウネを組み合わせたデッキです
変なカードの開設は
【アルラウネ】
更地にしてから出す。
相手ユニットの数を制限することで、ガブリエルやシューティングスターの効率を上げる。
【トリガーカウンター】【召還術】
アルラウネを置いた後がベストのタイミングだけど
このデッキは7CPぴったり召還できないことがあるので、そのタイミングを埋める役割もあります
トリガーカウンターはDOP:4のわりに警戒されてる気がします
召還術はトリガーカウンターにした方がよさそう
【巫女の護り手】and【舞姫】
赤なら3T目(ベルゼブブ待ち)
黄なら5T目~6T目(毘沙門待ち)
青なら舞姫だけLv2になるように立ち回りながらいつでも
という感じに出せるように用意します
破壊なら何でもOKなので思わぬタイミングでやっかいな敵を除去してくれたりします
【意気投合andアンフェア】
大体いつでも打ってOK
珍獣ならアンフェアは残しておきたいけど、そこまで重要視しなくてもよさげ
赤にはめっぽう弱いですけど、緑が躍進してくれているおかげで、数が少なくて助かっています。
とうとう赤パネル・・・まだ、昇格して1勝だけしか貯金してないので、またすぐに青パネル勢に戻りそうな気もしますが
頑張ってあと2万AP溜めてJ3を目指そうと思います
2万って・・・ちょっと一気に要求APが上がった気が・・・
戦士とメフィ珍
戦士デッキ
ダルタニャンがエラッタされたので使いたいなぁと思って組んでみました。
並べるデッキなので業は2積み
結論から言うと、戦士サポーターやブレイズシューターのカード達は強かったです。
赤ダルタニャンが防御禁止ってして強いって場面が無かった。ダルタニャンが攻撃通してる場面だったら他のカード達も当然通せるしね
むしろ、ブレイズシューターの戦闘タイミングを損なうだけで、邪魔なくらい
厄介なエンビルやユグドラシルを止められるならワンチャンでしたが、その両方に役割持てないのはちょっときついですね
これが攻撃禁止なら必須カード級なんですが、残念ながら防御禁止はそこまで戦士デッキでは必要なかったです
そこそこ戦えて面白かったのですが、この戦士デッキに不満があって
後攻とって相手が珍珍珍マーヤベルゼブブとかの赤の最高挙動してきたら守る術がなにも無い
三日天下とかいれてカード回しが不自由になるの嫌なんですがしかたないんですかね
これは5戦3勝
メフィスト珍獣
隣りで友人がヤマタノオロチ回していて、光明で珍獣回したら面白そうってことで作成
メフィスト修正前にはよく見たやつですね
盤面クリアはメフィストか世界創生に任せるので、KPや人身御供などはのけています。足りないときのために星君も用意
回転しだすと最高に面白いデッキですね。やっぱり珍獣はCOJしてるって感じがして好きです
光明が動くまでスピードが圧倒的に足らないので、最初はウインナー保持からのバアルお祈りが絶対。
途中海洋珍獣と熱い回転合戦して面白かったので、これに海洋エンジン組んでみるのも面白そうだなーと考えてます
これは8戦6勝で盛れました。
最近は盛れてて楽しいです
新PR追加
実装前に広報できないのは理屈は分かる
実装後も沈黙ってどうしたこれ
2代目J子はJの闇にふれすぎて喋れなくなってるのでは
四聖獣とか赤黄スピムの餌やし
COJ嫌いになってしまったんでしょう
<神速の居合い切り>インターセプト
CP2
あなたの緑ユニットが戦闘したとき、戦闘している相手ユニットを破壊する
青沖田インターセプトですね。
これでBP勝負で勝てない相手でも戦闘が平気になりました。
緑でBP負けしてる時点で相当なもんですが
対緑のユグドラとかエンビルとか厄介なのはいくらでも居ますし
ソウルリーパーはアタック時専用で3CPなので、緑に限定される代わりにお得ですね
ただ緑にこういうカードが入るのかは疑問ですね
そのBP高いユニットが攻撃うけるのか、してくれるのかとか誘える状態に無いとなかなか使う機会はないかな、と。
<ヘブンズリリー>精霊
CP2 BP2000/3000/4000
このユニットがフィールドに出たとき相手のユニットを1体選ぶ、それに呪縛を与える
封印の壺内蔵ユニット
条件の無いマルドゥーク
アルラウネのコンパチらしくて、あのでかいユニットでこのサイズのキャラがでるとは思わなかったです
昔の単純な赤単とかだったら呪縛撒いてりゃどうにかなったのですが、最近の赤というと黄色混じってスピム投げるのが多いですから、もう走った後のスピムがどうなろうと、影響与えられないのが問題ですね
焼き鳥、トリガーロストといわれるデッキタイプには有効です
それにしてはBPが低すぎて、自身が耐えられない問題が
大体焼き鳥なら前めのりになってるタイプのデッキなので基準BPも満たしているマルドゥークで足りてしまいます
イラストアドで少し見かけるユニットになりそう
この2~3日は情報が一気に溢れてきて、楽しいような、追いつけなくなりそうな
トップのデッキタイプが一気に咎められて、新デッキタイプ構築など怒涛のシーズンになりそうです
エラッタ。
エラッタきましたね。
ベルゼブブが6CPになる夢を見ました。
嘘です。ただの願望です。ならなくていいから先行3Tで軽減ベルゼブブを出したプレイヤーが死ぬトリガーを実装してください。
こういうのって、公式から発表される前に書いていいんですかね?
公式の音速ほんと遅いな
エラッタはこんな感じ。ツイッターで流れてたのを借りているのでダメだったらコメントで言ってください。今なら初コメントの権利も付いてます
<ジャッジメント>
まさかここ触れてくるのかーって感じですね。
まぁ大体侍のアヤメが原因でしょうけど
他に黄色が少ないデッキの種類と言えば、魔道師と巨人かなぁ
まぁエンビルは無理なく並ぶし、影響少なそうかな
<タックル>
この位じゃ使いづらいかなぁ
わざわざインターセプト1枚使って貫通欲しい場面って少ないし、そういうのが欲しいデッキならグルオペのほうがいいです
<アークドラゴン>
ネタで出します。-20000の表記みて満足します。おわり。
それに6CP使うの?
<ポイズンディナー>
ランプ刺さるね!青相手に1枚避難させるだけだったランプがまさかのシルバーバレットに、なんて場面があるかも
普段使わないから分からないけど、
ベッド 軽減ロキ 軽減タナトスディナー が最高ムーブ?
かえってきた1CPを有効に使うにはミイラとかを積極的に軽減に刺すか、冥土の献上品とかを指すかかなぁ。
今までの全力ハンデスは難しそう
<火弦の精サラマンドラ>
この8000ダメージは誰を見てるの?
アレキは7000でも死にますやん
と思ったらLv1時BP8000以上の進化って<ポセイドン><ジークフリート><S・レックス><鬼神・スサノオ><ヤマタノオロチ>しか居ないんですね
オロチはそもそも精霊がいる場には出てこないので別として、これでLv1で進化が出てきたら全て咎められるようになりました
けど、今回カバーできるようになった4体ってまだ環境に存在しますか?
<ミノタンク>
昔は昆虫でたら台パン不可避なくらい強かった気がするんですが、それから新ユニットに恵まれず・・・って感じですね
ベルゼブブの昆虫1体破壊して5000ダメージを覚えている人がどれだけいるのか
<聖女の祈り>
人身御供からの祈りを咎めるエラッタ。
J子はこっちのほうを仄めかしたほうが注目浴びれたと思うよ
1CPになったけど、先行2T人身御供からの祈りベルゼブブルートは問題なく行えるので注意
人身御供を1CPにするか、自ユニット2体以上のときに限定するとかの方が僕は見たかったなぁ
<イーリス>
んー、使いやすいサイズになって嬉しいんだけど
精霊並べてセンターポジションやーってしてるときに、こいつだけ基準BPに届かなくなっちゃってるんだけど大丈夫?
<ファフニール>
これは本当に熱い
今はDOPが4Pなのですこし見かけることになるんでしょうね
竜・亜竜デッキについては後述
<プリムラ>
サイズアップ。けど悪魔っていちいちこういうサポーター無くてもBPもりもりだもんなぁ。チアデビルがサポーターに種族悪魔で赤いと文句なしでそっちに軍配があがる
CC欲しいならブラック・ブラン使うでしょ
<勇士ダルタニャン>
防御禁止が永続に
これ戦士なんですよね。戦士デッキもあるかなぁ
コレを通すなら戦士デッキとかでBPもりもりさせてないと相当厳しいです
<ライジングドラゴン>
次を出したらBP6000で基準超えられるのは熱い
しっかし、わからないのはこういう基本BPアップ系をなんで緑で出さないのかね?
まぁこいつはOC時効果がバーンだしこっちなんでしょうか
<ロイヤルソルジャー>
サポーターが付きました
コレで戦士には<粛清の聖騎士>と2種類のサポーターが付くことに
これで3CPとかにダイエットしてくれたら使いたいデザインだな
ナギが許されるならコレも3CPで許されるでしょ
<ヴァイオレット>
1ライフは妥当でしょう
なんでBPが5/6/7と下方かけられたんですか?
<片翼のエルフィード>
3CPになってから来て、どうぞ
<ゴーストフェンサー>
たまーに見かけて、ジョーカーゲージ減らされて、何だこのカード!?ってなります。
自分のライフを犠牲にジョーカーを溜めさせないデッキ組んでみたらいいんじゃないですかね。
7回食らってみせれば70%も減少させられるらしい。
<義勇馬エニフ>
馬とか麒麟とかこういうケダモノはDOPが4Pにならないといけない呪いでもかかってるの?
つけた強制防御を誰が殴るのか。こいつ使うくらいなら、僕はホークアイショットっていう良いインターセプト知ってます。
<蘇る黒き翼>
インターセプトドローが付いて、ますます
蘇る黒き翼→デスパレードのコンボ性が上がった
これはドリーマー歓喜の調整ですね
<スピリットアックス>
ユグドラシルに付けたら珍獣が死ぬ
返しに人身御供されたら顔面ゴライアス
バンプのほうは忘れていいでしょ
<三日天下>
1000の差は大きいなぁ
いろいろなユニットが基準を超えなくなった、弱者の回廊圏外になったと見かけますね
四聖獣は弱者の回廊圏外になったJー!◎
これからはサマーバケーションでも使えばいいんじゃないですかね?
軽減1CPユニット+皆既日食で殴れるし
竜・亜竜デッキ
このとおり、基本ユニットいれて既に54PとDOPの暴力
これにメリュジーヌや竜の咆哮で調整すれば強いSデッキ作れますよこれ
で、こうなった
除去がライジングドラゴンしかないので、8000越えたユニットはホークアイ咆哮で狙い撃ちするしかないです
亜竜と亜竜トリガーの相性悪いってのが辛い
Aに下げて調整かなぁ
DOB更新
電池さんの後釜は狙えません
あれほど鋭い文章はかけないしね
環境なんて気にせずプレイだJ~!◎のせいでいまいち何が流行っているのか分からないし
気になるカードだけ見ていくスタイル
<魔槍のリリム> 69位
<ラミエル> 106位
<総督者ネビロス> 110位
<暴走する魔剣> 132位
<聖夜のメリィ> 156位
<ブレイズシューター> 206位
<ヘルハウンド> 214位
前期そこそこ見かけた焼き鳥セットが大体順位を上げてますね
ただ、まだ焼き担当のカード達は1Pなので今期もDOB:Bを狙えるなら出てくるでしょう
赤黄とかの祈りやライブを潰せるっていうのが強い
<ドリアード> 101位
これポイント付くの初めてじゃないですか?
青に対してはめっぽう弱いが、デーメーテールとの相性はばつぐん
先行1Tドリアードは2T目に防御しづらいプレッシャー与える事ができるし普通に強いと思うんですよね
今は秩序の盾持ちでは
<アテナ>の強力なBPアップや<ミューズ>の攻撃禁止
1.2EX2から追加の<ユグドラシル>は盾こそなくても自己成長で十分焼き耐性を持てる上に、小型ユニットを永続で封じれる
と、ライバルが多すぎますね。後攻1Tに軽減ミューズはあっても、BP4000のドリアードは無いのも悩みどころ
ただポイントつくならコレの採用は多くあると思います
<迷子> 104位
すっかり1Pの常連に
今期から新PR<ロストボーイパレード>があるので、両方積んで迷子毘沙門系統ならハンデス力不足とは言われないのでは?
<ピヨベビー> 112位
残念ながら0Pで使うカードでは無かったです
もうちょっと落ちるかなと思ってたのですが、どこが使っているの
自身は1CP相当のBPしかないってのはちょっと辛い
<バルバトス> 135位
誰が使ってるんですか・・・?順位上がってますけど
---ここから2P---
<白虎> 255位
<朱雀> 293位
<青竜> 295位
<玄武> 297位
<黄龍> 313位
四聖獣は全部2Pに、コレ全部3枚積むだけでDOP:30行くので、あと鏡あわせとかちょこちょこ調整したらすぐにDOB:Aいきます
黄龍が少し離れて下にいるのは、四聖獣だけ使って、黄龍はつかってない層が有ったということ・・・?
僕も挑戦していた時期があるのですが、黄龍の愛の奇跡の演出の弱さに涙して辞めました
A行くなら使う価値ある・・・かなぁ・・・
こっちから積極的に除去できるカードが要れずらいのが難しいんですよね
4色なんでインターセプトも悩みどころ
2代目J子一押しですよ!◎
<白き調和> 425位
なんか表記変になってますよ
これが2Pになるのか・・・
書いてあることは究極的ですし、黄色なら入れておいても面白いんじゃないかなーってカード
今期は焼き鳥いますし、こういう罠を仕掛けるみたいなカードは大体ダメです
---ここから4P---
ユニット見たい人はコジ研様のツイート見るといいよ
緑が多くて笑えるから
<アルラウネ> 451位
ギリギリ4Pに帰ってきました
2Pでは使われないみたい
書いてあることめっちゃウザいんですけどね
ユグドラシル使わなくても珍獣相手ならこのユニットだしてりゃ勝手に死ぬレベル
しかし、こいつ出して得な盤面を緑が作れないのが辛いところ
2T軽減アルラウネ3Tベルゼブブは強ムーブ
<クリムゾンナース> 453位
これなにが悪くて4P常連になっちゃってるんでしょうかね
更地からクリムゾンナース・ニケ・クリムゾンナースの3点は芸術
最近では鏡合わせで出したニケをこいつで即効走らせて無限ニケするとかいう動画を見ました。
ドリーマーは是非
<ファフニール> 473位
4Pに戻ってきました
こいつアタック時じゃなくて、戦闘時にしたらあると思うんですけどね
<生誕祭> 463位
<死者潜伏> 502位
<強欲の代償> 505位
今期4Pドロートリガーはこんな感じ
緑なら生誕祭かなー
青は死者潜伏が相性いいし
赤黄は強欲の代償つかって自殺して、どうぞ
これ、ランキングの推移をみたいんですけど、エクセルとかのソフトにランキング置換する方法とかないんですかね
まぁ、上にあげて無いけど、機械は安定して高DOBですし、竜・亜竜トリガー両方が4Pに落ちてたので、この2つを高DOB中毒者は使ってみたらどうでしょうか
イベント終わり
イベントがようやく終わりました
今回はずっとジークブックを回して終わり
↑こんなの
これがなかなか強い
8割がた勝利でイベントを終えたのは初めて位の好感触で終わりました
マジックブック凄いですよね
CP2払ったら捨て場から魔法石するんですよ
これでグルグル回ってcojしてるわーって感じの楽しさがありました
んで調子に乗って
海洋ジークブックや!って全国いってました
もうこのデッキは使いません
海洋との絆不足を痛感しました
アルシエルがあってなさすぎる
さておき、イベントのカードの評価しましょう
少しはブログらしいことを
CP3
あなたのユニットがフィールドに出た時、全てのレベル2以上のユニットを破壊する。
微妙かなぁ・・・
災厄の火蜂の青版みたいな。 災厄の火蜂もそうだけど、そのあと3CP相当のユニットが残るから意味があるわけで
これは自滅もできるのでそれも絡めたコンボとかもあるかもですが、使えそうな青ヒトミとかからめてプロメテウスに繋ごうにも3CPは重たい
4Pになったら1枚ピンざしで使われそう
[芳春のウズメ]ユニット
CP2 舞姫
あなたの緑属性ユニットが戦闘した時、そのユニットの基本BPを+1000する。
これは好きです
戦えるとは言わないですが
CPも2CPとちょうどいい
ティターニアと違って自分のほうが上がるので次の戦闘や焼きに態勢を持てるのが嬉しい
OCティターニアのような派手な能力がないのは残念ですが
ただ、今はとりあえず除去しつくしてから戦闘する人が多いので、活躍する機会は少なそうです
とりあえず1回触れてみようとは思います
[ロストボーイパレード]インターセプト
CP1
あなたのユニットがアタックした時、対戦相手は手札を1枚ランダムで捨てる。
あなたのユニットが破壊された時、対戦相手のレベル2以上のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。
強い
ハンド無いと腐るハンデスカードが役割持ちました。しかも1CPですってなるとそりゃ強いよなぁ・・・
アタック時ってのもミイラとか投げてたら損無いし、迷子毘沙門系なら迷子すててこっちにするまである
後半に役割もつインターセプトって感じですね
あと最後に、
アークドラゴンは2万ダメージにするより、2体1万ダメージにしたほうがよかったんじゃない?
赤担当、力足りて無いでしょ。
赤に対する想い
赤のムーブは芸術的ですよね
1Tマコ2Tマーヤ3Tベルゼブブの安心感は凄い。
絶対こいつこの流れでくるやろなって分かりますしね。
というか赤のそれ以外のムーブは弱い。
昔みたいにサラマンダー出してーなんて勝負にならない。
赤って焼くの頑張ります!ってカードはよく出るけど、デッキ構築の要になりますってカードがベルゼブブくらいから出てない気がするんですよねぇ。
鉄板の流れがあるって逆に言えばずっと変化してないってことですし。
今回の防御禁止という属性で新しいタイプの赤系デッキができるのかなーと思ったのですが、でてきたカードはどれも微妙。
フルーレティ五右衛門とかいうムーブも最近あるとか何とかですが、五右衛門って要するにワンショットですからね。それをデッキ選択の一つにしろはさすがに暴力的すぎる
赤使いが殆ど同じデッキで、対面に出てくると腹立つものですが、そういうある意味苦しい立場なんだと思うと、少し許せる気がします。
なわけないけどね。いつまでベルゼブブを5CPでおいとくんだよ。ミカエルが許されなくて、いつまでも暴力振るうこいつを放置してる理由がわからない。
バウンスデッキ使ってたらアンフェアが上手に潰さない限り一生焼かれつづけて、ほんとこのゲームだめだなってなってました。
更地にするためのジャンプーがドンドン死ぬのが本当につらい