COJを楽しむために

COJのことを気が向いたら記録していく。目指せQ4。基本変なデッキ握ってAP燃やしています

DOB更新 6/30

DOB更新されましたね

鮮度が命のこういうネタのブログを書くのにこんな時間で更新

いっそ隔週木曜日は休みを入れてやろうかと思いながら仕事してました

理由聞かれてゲームのブログ更新のためです!なんて絶対いえませんね

 

今期は特に、これを見ろ!ってデッキは無かったように思います

緑Sとかは当然構築不可能なのでなくなりましたが、他は一軍を走るデッキが満遍なく採用されていたかなーと

<侍>はDOBがBが手堅いというのに、ほぼ順位を上げずにシーズン更新となった。三日天下の牙城が崩れた影響はあまりに大きかったか

イベント楽しすぎて、全国の回数が少ないからね。あんま見れてないね。仕方ないね

 

4pt←→0pt or 1pt のユニットは拾いません。

いつもどおりです。

 

85位≪意気投合≫↑

このカードが0ptに入るのか

いうまでもなく、<メガバウンス>デッキの影響ですね

相手手札を5枚にしてトリガーに刺せば問答無用で2枚ドローは強い

相方の≪アンフェア・タックス≫は113位と1pt圏内

このポイントのひらきはなんでしょうかね?デッキに含まれる枚数の差でしょうか

 

100位≪ヘブンズリリー≫↑

悪名高きEXブースト排出カード

そらこの性能で4pt付いてたら皆使いたいよ

ターミナルで1枚1000円くらいでいいから売ってほしかった

年増声なのは残念ですが

1ptついたら使われるだけの性能はあるので、来期あたり注目

 

前期に続き、0pt落ちはほぼ100位付近の1ptカードが転がってきただけ

今期も1軍デッキが変わりなく出てきそうな雰囲気ですね。

 

103位≪ドリアード≫↓

1ptルーパーになってますね

可愛いです。森は生きてます。

先行初手なら輝きますが、それは秩序の盾持ちに期待する力ではない

 

107位≪聖女の祈り≫

出てからずっと環境を圧倒し続け、<祈りスピム>とデッキ名にすら採用されたこのカードもエラッタの影響は大きすぎたか、あえなく1pt群に転落

ポイント付いたし、懐古され採用される可能性がある

1軍の<メガバウンス>相手なら完封まであります

 

112位≪虹色のキャンパス≫↓

青色キャンパスなんて呼ばれて青なら3積みされていた時代があったのですが、最近は数を減らしてきてますね

青での除去が難しくなったことや、どっからでもミューズが飛んでくる環境ではスピムをつけるカードではちょっと物足りない感じという事でしょうか

 

208位≪卑弥呼≫↑

因果応報デッキに採用されてたのかな?と思ったが≪因果応報≫は依然4ptのままでした

対毘沙門はもちろんCIPとPIG、CPプラスなど使ってみると働き者で感心するカードです

わからん殺し用カードという印象でした

 

227位≪ピヨベビー≫

1ptとなると採用は減るか

今期も前のめりに殴りたいデッキはいくつもあるので、もしかしたら採用もありえる

個人的には、やはり前期も姿を見なくて、どの層で採用されているのか謎のカードです

 

244位≪雪忍の六花≫↑

デッキ圧縮用カードですね

忍者サーチャーなので圧縮が邪魔されないのが良い感じ

鎮静剤珍獣のDOB要員かつケロルドサーチとしての採用もあるとかなんとか

 

262位≪バーンカウンター≫↓

緑単でも採用が少ないカード

カウンターとは名ばかりで、焼け死んだユニットが生き残ったり、相手にバーンを返すわけでもない

前期流行った<獣>相手では、象のバーンを完全に潰せる

採用する場合は、赤相手以外でほぼ腐るので魔法石など廃棄手段を構える必要がある

 

388位≪アルラウネ≫↓

順調に順位を落としてきました

同じ緑の4CPではユグドラシルがいますので、珍獣キラーとしての役割はもう無い

可愛い

だれも使われず4ptになれば私得です

 

456位≪ゴッドフィスト≫

<獣>流行ってなかったっけ?少し前に流行ったって書いたけど自信なくなってきた

獣が居たら破格の強さ、そうでなくても基準BPは構えてますから緑の4ptユニットはここか

 

485位≪換金所≫

イベントでは強カードといわれたこのカードも全国ではふるわなかったのか

バーンカウンターを食わせるなど、メタカードの多い緑では使えるが、それなら追い風を使うというジレンマを抱える

2枚で2CPとやや燃費は悪いが、4ptとしては強いカードなので、今期は注意が必要。

最速3Tで毘沙門が飛んでくる可能性がある

 

今期4ptドロートリガー

≪聖誕祭≫

≪強欲の代償≫

・・・のみ

今期は素直に2ptのドロートリガーを使用しましょう。

 

今回はランキングを見ても、なぜ?となるカードが少なく、今期は前期同様のデッキがでてくるんじゃないかと考えています

イベントが終わり、イベントカードが使用解禁となったときに新タイプのデッキが現れるかが見物のシーズン

ヒュドラの燃料をどう確保しようかなぁ

 

Aハンデス因果応報

イベント完走しました

アンフェアタックスが強いそうですね

私は天邪鬼発動して、Aハンデス因果応報で終わらせました

 

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こんなデッキでやってました

イベントなんでDOBは気にせず、調整しつつだったので今のこれは全国用にすこし弄ってますが、大体こんな感じ

シザードール可愛い!からデッキ構築が始まっているので、3積みです

チラ見せすることで、トリガーへ刺すのためらうか、逆にドンドン刺して埋めるかしてくれるので、大寒波から因果応報につなげやすかったです

ハデスとか卑弥呼とかでライフとれる場合があって、因果応報が何枚も必要なくなってしまったときとかにも掃除用としてだすこともあります

彼岸の玲花は黄色ジャンヌを見ています。コレが無いと黄色ジャンヌ1体で詰みます。まぁ3枚入れる必要は無いかもです

因果応報3枚使ってライフ削りきる時とか、震えるほど興奮しましたw

イベントは大体なんでも好きなんですが、今回のは特にぶっ壊れてて楽しいですね。まだしばらくはイベントではちゃめちゃを楽しもうと思います

全国のときに感覚が狂ってなければいいけど・・・w

 

バウンスの魅力にとりつかれて

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いきなりデッキ貼りますが、今日はこんなデッキで全国潜ってました

結果は4勝1敗 

 

1戦目 黄単 勝ち

呪縛コントロール型でした

ヘブンズリリー出してきたので、こいつは負けられないな・・・と妙に燃えた試合でもある

加護が出てこなかったので通常通りバウンスからのアルラウネでロックをかけて終わり

ヘブンズリリーの声が年増っぽいのは意外でした・・・

 

2戦目 世界再生計画スピム&因果応報 勝ち

デッキが尖りすぎててひやひやしました

こういう手札内で構築を固めていくタイプはアンフェアが刺さります

 

3戦目 五右衛門ワンショットS 勝ち

1Tチャイレン出てきた時は焦りました

珍獣系統だったのでこれもアンフェアが刺さり勝ち

 

4戦目 海洋 勝ち

後攻1TでサメがOCして海洋トリガー踏みつつ突撃してきた

盗賊の手が海洋つぶし続けて回転力不足となったところをバウンス&アルラウネロックで勝ち

 

5戦目 赤単 負け

マコ・マーヤ・ベルゼブブ・ベルゼブブレイニー

で4Tか5Tで負けました

純粋に焼きに弱いというのと、赤単はどんどん手札を投げるデッキなので投合アンフェアも使えずなすすべないですね

対赤はこのデッキだとどうやっても見れませんね

呪われた財宝とか刺す・・・?使いこなせる気がしませんね・・・

 

ランキングを見ていたときにアルラウネはDOP:1ptでは使えないということを書きましたが、黄色ではバウンスや呪縛など相手の場のユニットをコントロールした状態でロックがかけやすく、更に帰ってくる1CPが使える隠れた()優秀なカードが多数有りますので、黄色にタッチで入れるのは十分に有りだと感じました

飛び出せー!ボンッ!の演出が可愛いですしね!(大事)

 

ランプと盗賊の手、意気投合とターン終了後にドロータイミングが来るカードが多くあるのも問題

ウズメとかは溢れそうなら軽減してから出してもいいと思います、が、舞姫トリガーの発動要員なので大切にしないと詰みますのでタイミングには気をつける必要あり

 

 

DOB更新 6/16

母さん、僕、電池チルドレン目指すよ・・・

Sデッキフィーバーからデッキの傾向が確実に強いCデッキから、漏れるA~Sデッキが使われるようになってきているように思う

前期も<焼き鳥悪魔>や<盗賊>、<竜・亜竜>や<緑S>などDOBもありつつ強いデッキが探されていた印象

 

デッキ順位の変動は【COJ高等戦術研究所】様が纏めてくれているのを利用します。おぉ、神よ・・・

 

 

62位≪キャプテン・キッド≫↑

71位≪迷子≫↑

72位≪虹色のキャンバス≫↑

102位≪見習いシーフ≫→

134位≪エリートシーフ≫→

217位≪盗賊のアジト≫↑

 

<盗賊デッキ>のパーツたち

今期はシーフ全部とアジト入れても9Pしか取れないので数は減りそうかな

ディナー無き後のハンデスを担う一つなので、完全に無くなることはなさそう

 

65位≪ファフニール≫↑

85位≪サラマンダー≫↑

159位≪ライジングドラゴン≫

185位≪巨竜の島≫↑

221位≪龍の咆哮≫↑

331位≪竜の胎動≫↑

 

Sデッキ中毒者が前期握っていた<竜・亜竜デッキ>のパーツたち

ファフニール≫≪ライジングドラゴン≫のエラッタという追い風を得て数を一気に増やしたデッキ

今期は無理してないとAも難しそうなポイントになってます

今期はそっと寝かして来期にSを期待しておきましょう

 

67位≪総督者ネビロス≫↑

87位≪ラミエル≫↑

120位≪暴走する魔剣≫→

121位≪デモンズハンター≫→

135位≪メリィ≫→

195位≪禁じられた召喚術≫

206位≪エビルシスター≫→

228位≪ブレイジングツイスター≫↑

 

<焼き鳥悪魔>のデッキパーツたち

このパーツを良い感じに組み合わせて1Pt群から適当に選べばBは軽く目指せるので、まだまだ出てくる可能性があるタイプ

注目は≪ラミエル≫と相性の良い≪レイニーフレイム≫に1Ptが付いていること。油断すると7000オールの暴力が襲ってくる

 

91位≪心眼のナギ≫→

94位≪炎鬼イフリート≫→

97位≪三日天下≫→

112位≪開眼のアヤメ≫↓

116位≪天剣の沖田≫↓

140位≪闇法師弁慶≫↓

154位≪剣聖・武蔵≫↓

165位≪赤誠の沖田≫↓

173位≪烈火の侍≫→

 

今回のエラッタでもっとも影響を受けたデッキタイプ<侍>のカード達

軒並み順位を下げ、≪心眼のナギ≫までも間違えればポイントが付く可能性があった

今期は普通に組んだらBになると既に話題に上がっているようなので、また侍対策は忘れないようにしたいところ

最早いうまでも無いですが、良い侍デッキはjenovaさんのツイッターを見張ってたら手に入るので、武士道掲げる予定の方はどうぞ

 

166位≪義勇馬エニフ≫↑

バカにしてすみませんでした

基準BP構えてますし、使えるみたいですよ。また来期4Pt付いたら使いましょう

 

177位≪アルラウネ≫↑

4Ptが許される性能ではなかった。

除去ができるデッキでは詰めにコレを持ってくるのが、かなりの強ムーブで、見かけるときは大体緑以外のデッキに入っていたように思います

1Ptで使うカードではないので、今期はそっとしておきましょう

 

249位≪ヴァイオレット≫↑

先行2T目に出てきて、後攻1Tに2CPを出す甘えを咎めるカード

カンナ・ヴァイオレット・ジャンプーで相手は死ぬ

これもまた今期はお休みでしょう

 

308位≪ピヨベビー≫↓

まだ2Ptなのか、対面にでてきたことが無いカード

前期のデッキはアタックしてなんぼのカードが多く取り入れられてましたから、このカードの相性はよかったのかな

今期も2Ptと想定する相手次第では採用も十分ありえるカード

 

323位≪弱者の回廊≫↓

侍使うかたはこちらに注意が必要かと

三日天下の下方エラッタによって対象外になるカードが増えるなどと、妙な影響を受けていたが、ユグドラシルなどBP9000を越えるカードが続々出ている環境において、このカードはシルバーバレットとして性能・ポイントと満足できる一枚となっております

 

2Pt群の下のほうには4Pt→2Ptとなった<緑S>の残骸が多く見られます。

 

 

---ここから4P---

454位≪因果応報≫↓

ついにきたか・・・!

自ターン開始時に更地であるためには

1・世界再生計画+CPプラスする仕組み

2・世界創生

3・毘沙門に業を当てる

4・ハンデスしつつ大寒

5・赤ガシャドクロ+輪廻転生(+卑弥呼

6・人身御供を誘う

などなど。特化すると少し独特なデッキ構築になったりしますが、3、6は通常のデッキでも狙えますし、今期は思わぬタイミングで発動される可能性があります

毘沙門したら更地にされて3点取られたなんてサレンダーものなので気をつけましょう

 

455位≪ヘブンズリリー≫new

新PR。4Ptついていいカードでは無いんだよなぁ

黄色いデッキではとりあえず警戒する必要があるカード

排出方法があれなので、絶対注意ってカードではない

排出方法見直してくれー

 

562位≪碧羅のエレメント・コア≫

569位≪火のエレメント・コア≫

590位≪光のエレメント・コア≫

615位≪魔王の鍵≫

本についてくるPRカード達

エレメント・コアは今後も約束された高DOPカードなので持ってないSデッキ中毒者は是非本を買いましょう

ただ来期は新カードの目新しさとDOB目的に2Ptくらいまでは下がるので真価を発揮するのは2シーズン後になりそう

 

ドロートリガー

≪盗賊の手≫

≪死人召喚≫

≪強欲の代償≫

この中では盗賊の手が選ばれそう

三日天下や海洋トリガーなどを回収不可能にしたりと意外と良い仕事するカードです

4Ptユニットは今期は綺麗にルーパー群が帰ってきていますので、無理せず選択していけるかなという印象

 

今期もすこーし選択をしていけばB~Aは手堅くいけそうなランキングになっていますね

本音を言えば、今のAでも強いですって環境が続くようならそもそもDOBシステムを見直すべきでは?とおもうのですが、まぁこれがあってこそ、今のようにいろいろなデッキタイプが対面に出てくる面白さがありますので、一長一短かな、と

このDOB下がった分を調整してまたAに持っていく作業好きですしねw

それではまた良いCOJライフを

イベントきた

Jから落ちるのこえーと思ってたらちょうどイベントが始まりますね

■イベント特別ルール:
  ・先行:1ラウンド目 1ドロー・ CP3
  ・後攻:1ラウンド目 3ドロー・ CP3
  (2ラウンド目以降は3ドロー、10ラウンドまで毎ターンCP1ずつ上昇)
■デッキレギュレーション:
  ・無制限

 

はちゃめちゃ・・・

星200個なので、楽しめるデッキ考えて無いと苦行になりそう

ベルゼブブが1Tに2体出てくるとか台パンしそう

 

「停滞の楽園」インターセプト

CP2

■停滞の楽園
対戦相手のターン開始時、あなたのライフが4以上の場合、お互いのライフを+1する。
対戦相手のターン開始時、あなたのライフが3以下の場合、あなたのライフを+1する。
(ライフは8以上にはならない)

 

純粋なライフゲイン

対戦相手のターン開始時にCP2って武器商人かなぁ

メフィスト使ってからとか世界創生を再度使うとかワンショットで使えそう?

ただこの使い方だとメフィストが殴れないから2点以上取れる仕組みないと損だけど

普通のデッキに入るカードではなさそう。4P付いたら使いたい

 

ヒュドラ」亜竜

CP5

【固着】
■猛り狂う巨竜
このユニットがフィールドに出た時、あなたのトリガーゾーンにあるカードを破壊し、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに[破壊したカード×2000]ダメージを与え、このユニットの基本BPを+[破壊したカード×1000]する。

 

はちゃめちゃ

緑とかのメタカード詰め込んだデッキとかのトリガー掃除で使いたい

なんというか、このイベント自体で使いたいカード

3枚で6000、4枚で8000ダメージってなるとちょっと微妙な焼き性能

固着がついてるし、黄色には刺さりそうなカード

こういうカード大好き

 

「鏡の盾」インターセプト(無色)

CP0

■鏡の盾
対戦相手のトリガーカードの効果が発動した時、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚ランダムで手札に加える。
対戦相手のインターセプトカードの効果が発動した時、あなたの捨札にあるインターセプトカードを2枚ランダムで手札に加える。

 

凄いカードでた

CP0ってのが強い。インターセプトだから欲しくないほうのタイミングだったらキャンセルできる

インターセプト側で使ってこのカード自身も回収してれば一生使えますね

2~3枚入るカードではなさそうですが

トリガー回収が嬉しいデッキで言えば、海洋・舞姫・種族サーチを多用するデッキ(天使・戦士・魔導師など)

インターセプト回収で言えば緑バンプ・魔導の書・死壊石とか?

どっちでも活躍できそうなので、魔道士デッキに2~3枚採用ありますね

ただし相手が発動した場合なので、そこを読む必要があります

使われないことはまず無いので、腐る心配はないのも安心設計

 

 

星200個きついですけど、まぁ期間長いですしゆっくり消化していこうとおもいます

 

ついにJランカーになりました!

なったばかりの順位が7300位前後なので、Jランカーの人口多いですね。

昇格の画像を取ろうと思ってたのですが、焦りすぎて昇格の画像がブレブレで取れてませんでした

また降格して昇格しなおしたときに撮ろうと思います

 

記念デッキ

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こんな感じのデッキを使ってました。

おおよそ、メガバウンスとかいわれるデッキに舞姫とアルラウネを組み合わせたデッキです

変なカードの開設は

【アルラウネ】

更地にしてから出す。

相手ユニットの数を制限することで、ガブリエルやシューティングスターの効率を上げる。

 

【トリガーカウンター】【召還術】

アルラウネを置いた後がベストのタイミングだけど

このデッキは7CPぴったり召還できないことがあるので、そのタイミングを埋める役割もあります

トリガーカウンターはDOP:4のわりに警戒されてる気がします

召還術はトリガーカウンターにした方がよさそう

 

【巫女の護り手】and【舞姫

赤なら3T目(ベルゼブブ待ち)

黄なら5T目~6T目(毘沙門待ち)

青なら舞姫だけLv2になるように立ち回りながらいつでも

という感じに出せるように用意します

破壊なら何でもOKなので思わぬタイミングでやっかいな敵を除去してくれたりします

 

【意気投合andアンフェア】

大体いつでも打ってOK

珍獣ならアンフェアは残しておきたいけど、そこまで重要視しなくてもよさげ

 

赤にはめっぽう弱いですけど、緑が躍進してくれているおかげで、数が少なくて助かっています。

とうとう赤パネル・・・まだ、昇格して1勝だけしか貯金してないので、またすぐに青パネル勢に戻りそうな気もしますが

頑張ってあと2万AP溜めてJ3を目指そうと思います

2万って・・・ちょっと一気に要求APが上がった気が・・・

戦士とメフィ珍

戦士デッキ

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ダルタニャンがエラッタされたので使いたいなぁと思って組んでみました。

並べるデッキなので業は2積み

結論から言うと、戦士サポーターやブレイズシューターのカード達は強かったです。

赤ダルタニャンが防御禁止ってして強いって場面が無かった。ダルタニャンが攻撃通してる場面だったら他のカード達も当然通せるしね

むしろ、ブレイズシューターの戦闘タイミングを損なうだけで、邪魔なくらい

厄介なエンビルやユグドラシルを止められるならワンチャンでしたが、その両方に役割持てないのはちょっときついですね

これが攻撃禁止なら必須カード級なんですが、残念ながら防御禁止はそこまで戦士デッキでは必要なかったです

そこそこ戦えて面白かったのですが、この戦士デッキに不満があって

後攻とって相手が珍珍珍マーヤベルゼブブとかの赤の最高挙動してきたら守る術がなにも無い

三日天下とかいれてカード回しが不自由になるの嫌なんですがしかたないんですかね

これは5戦3勝

メフィスト珍獣

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隣りで友人がヤマタノオロチ回していて、光明で珍獣回したら面白そうってことで作成

メフィスト修正前にはよく見たやつですね

盤面クリアはメフィストか世界創生に任せるので、KPや人身御供などはのけています。足りないときのために星君も用意

回転しだすと最高に面白いデッキですね。やっぱり珍獣はCOJしてるって感じがして好きです

光明が動くまでスピードが圧倒的に足らないので、最初はウインナー保持からのバアルお祈りが絶対。

途中海洋珍獣と熱い回転合戦して面白かったので、これに海洋エンジン組んでみるのも面白そうだなーと考えてます

これは8戦6勝で盛れました。

 

最近は盛れてて楽しいです