COJを楽しむために

COJのことを気が向いたら記録していく。目指せQ4。基本変なデッキ握ってAP燃やしています

DOB更新 7/30

前日と言わず、2日前くらいから告知していいんじゃよ?

 

ver.1.4が始まってそこそこ経ちましたね

新システムがたくさんの新環境での最初のDOP更新

新カードがどうなっているのか、楽しみですね

 

今シーズン、猛威を振るったのが<黄単>、<猿珍獣>やブラフマーを使ったデッキ、<追い風アリアンロッド>だったかなと思います

しかし、今期は新カードお試しみたいなデッキが色々出回ってて面白い環境でしたね

ではDOPを適当に見ていきましょう

 

52位≪パールヴァティー≫new

93位≪ヘブンズリリー≫↑

105位≪天帝インドラ≫new

134位≪はにわ≫↑

146位≪ゴールドクラウン≫↑

235位≪玉邇≫↑

 

<黄単>パーツ達。

パールヴァティー≫や≪天帝インドラ≫といった強力な新カードや≪ヘブンズリリー≫を組み合わせ、出したユニットが次のターンには呪縛付きの置物になってましたってことがしばしば

上に入って無いけど≪ライブオンステージ≫とも相性がよく、後攻1T≪パールヴァティー≫2T≪ライブオンステージ≫→≪天帝インドラ≫とかいう極悪ムーブがある

対策は序盤では不屈とか≪土下座≫などが有効みたいですが、緑系統では後々≪毘沙門天≫に覚悟迫られてどうにも対策が間に合ってない気も

 

 

55位≪破壊少女シヴァ≫new

新カードでは≪パールヴァティー≫とこの2枚だけが0p入りです

上記の<猿珍獣>には≪ブラッドハウンド≫の代わりに採用され手他みたいです

その他のデッキでも赤系統ならばどれにでも。

≪蝿魔王ベルゼブブ≫とセットで他色デッキに参加するなど既に"虹色"のユニットになりつつある

並べたら≪破壊少女シヴァ≫、並べなければ≪蝿魔王ベルゼブブ≫と苦しい2択を常に迫れる強さ。

2CPなので両方出しちゃうなんて贅沢も可能です

【秩序の盾】のない並べるデッキはこれだけで辛い

 

80位≪ポイズンディナー≫↑

ポイント付いたらだめなカードですもん

捨てたカードはブラフマーで回収するとか

 

67位≪ダークテイマー≫↑

89位≪スカルウォーカー≫↑

91位≪ブラックブラン≫↑

161位≪創造神機ブラフマー≫new

 

その他2CPの青ユニットもあがってたりと≪創造神機ブラフマー≫デッキの影響で使われるようになったカード達

≪創造神機ブラフマー≫1体で場に5体埋めれるので≪拒絶する世界≫とか使うパターンもあるとか

2CPで被破壊時効果持ちを並べるなど、相手にとってしんどい展開を一瞬で出来るのは鬼

≪マミーちゃん≫だけは許してください

 

101位≪純情ヴァルゴ≫new

召喚時の効果で【防御禁止】とトリガードローできますって滅茶苦茶強いよなぁ

【防御禁止】を召喚時に選んでつけれるというのも強い

これを珍獣に入れて<ヴァルゴ珍獣>とかいうのもあったとか

ともかく見た目の暴力が強すぎて・・・

 

102位≪パピヨンガール≫↓

103位≪アーミーアント≫↓

107位≪ギザルゴン≫↓

 

<昆虫>は仲良く1p落ち

新カード≪天帝インドラ≫で壊滅するなど、さらに苦しい環境となったけど、未来は有るのか?

 

 

135位≪統制者ヴィシュヌ≫new

緑の新SR。いまいち地味かと思っていたけど、使ってみると強力なカード。けど地味

素でBP勝負するなら9000以上無いと勝てませんってハチャメチャな性能

他のカードもそうだけど、新カードは後姿が派手ですね

 

 

164位≪聖女の祈り≫↓

今バージョンは更地になってから攻勢に入るってのが弱い

ウィルスつけられたら腐るし、これからは≪ライブオンステージ≫しかないんじゃ無いかなぁ

 

 

205位≪空色のコルフェ≫new

害悪そのもの

Lvを上げる効果を持ってて、被破壊時にはハデス内包してるってどんな判断ですか

 

 

208位≪キュベレー≫new

んんんんんん!!!

2p位はいくかなーって思ってたのでショック

使ったことが無い人はまず使ってください

さいかわユニット。貫通付与できるので青も見れるのが嬉しい

 

 

284位≪大天使ミカエル≫↑

だれが使ってたんですか・・・?

 

464位≪アルラウネ≫→

本来なら4pの順位まで落ちたものの、新カード追加による査定変更により2p維持

これほんとに500位まで落ちるのかな・・・ちょっと4pに復帰する気がしなくなってきました

 

501位≪ダークプリースト≫new

アリアンロッド≫など自分でカードを消滅される方法があるデッキなら採用価値あります。

手札からジョーカーを消滅させたら回収できるとか聞きましたけど、どうなんでしょうかね?まぁまずそれが有利になるタイミングって無いんですが

 

 

588位≪クリムゾンナース≫↓

コレ出して、≪ダークテイマー≫→≪ネクロポリス≫で無限ニケをするデッキが有ったそうなんですが

今期4pならちょっと見てみたい気もします

 

今期4pドロートリガー

≪聖誕祭≫

≪強欲の代償≫

≪アンチ・トリガー≫

≪アンチ・インターセプト

私も忘れてましたが、アンチシリーズは発動すると1枚カードを引きます

適当に刺して、いい感じに刺さったらラッキーくらいの気持ちでこのトリガーを採用するのもありだと思います

 

 

2~4pに色々いたずらできそうなカードが溢れてますので、まだまだ新デッキ構築したりと面白い環境がつづきそうです

とりあえず私は≪キュベレー≫を愛でるデッキを考えねば・・・

いい案あったら教えてください

では、また

1.4を触れてみた

4万円で一応SRが3枚揃いました

シヴァだけ愛が足らなかったのか、2枚どまりでした

後は全部ノーマルとフォイルの両方揃ったので、演出見て楽しみたい勢としては最高の出来です

 

んでこんなデッキ触ってました ↓

f:id:sunta1:20150726115815p:plain

<天使>デッキ

後攻1Tはまりねなら≪光鷹丸≫。他なら≪パールヴァティー

≪大天使ミカエル≫使いたさで組んでるデッキなんですが、意外と勝率が良くて趣味と実益を兼ねていて気に入ってます

序盤がきついので、今流行ってる<黄単>を見習ってライブを入れようかな

タッチミューズとかも流行ってるみたいですし、

しばらくこのデッキ触ってみます。雑記

1.4前夜

いよいよ明日ver.1.4がきますね!

私は明日仕事なので明後日から参戦と思ってます

新要素に新カード・・・・付いていけるか不安

ウィルスが実際どこまで盤面に影響してくるのか、そこが一番の感心どころです

 

新カードレビュー

をしようと思ってたんです

けど、後攻3CPについて、先攻はどうするか、後攻はどうするかとか

ウィルスが出る環境においてどうするのがよいのかとか

既存のカード含めて今後の強弱はどう変わるのかとか

そういう事を全然考えてない私が書いても絶対役に立たないなって思ってやめました

 

大雑把な感想は

赤:かなりの全体焼きの強化。低BPを並べるデッキ(魔導士とか)はもう無理だなって思いました

 

黄:呪縛含めて除去性能の向上。インドラで滅ぶデッキタイプちらほらあります

 

青:Lv2除去がかなり簡単に。今後青ってブラフマー基準になるのかな?

 

緑:全部書いてあることは強いには強いんですが、盤面への影響力が低くて他の色の速度についていけなさそう

赤強化に伴い【秩序の盾】が強くなる

 

って感じでした。

全体的に今までの能力がだいぶ強化されている感じですので、

コレまで以上に除去し、され続けるゲームになるんじゃないかなと

並べるタイプのデッキは大体つらそう

天使やの戦士やの、今でも一線級から外れてる種族デッキはさらにきつい。てかもう愛以外で握る理由ない

 

いろいろ不安なことがありますが、まぁこういうお祭りみたいな環境変化は楽しいものですし

ぼちぼちAP維持を目標にやっていこうと思います。

DOB更新 7/16

これが多分、今バージョン最後のDOB更新かな

1.3EX2が4/13に稼動らしいので、約3ヶ月くらい馴染んだ環境ともさよならです

今回のポイントが新バージョンにも適用されると思いますので、低DOPカードは注目ですね

 

それではいつもどおり適当にカードを見ていこうと思います

 

68位≪サン・エレファント≫↑

72位≪ムルル≫↑

156位≪闇ずきんちゃん≫↑

334位≪狂犬の採掘≫↑

 

<獣珍獣>のカード達。

他にもポイント付いた獣は多くあり、前期は普通に組んでB、頑張ってAというデッキもちらほら見かけましたね

≪狂犬の採掘≫は大体追い風用ですね、最速3Tで10CPとか構えて攻撃してくるというもので、一度決まればデッキの除去力の高さからとまらない強デッキ

アリアンロッド≫入りや≪幽世のイザナミ≫入りなどバーン以外での除去をセットで入っているのが多いみたいです

今期はメインの≪サン・エレファント≫や≪ムルル≫がポイント圏外ですので数を減らすかな?

 

 

74位≪キャタピワラシ≫↑

 

青だったら大抵入ってたポイント要員

自身はLv2に上がって攻撃をし、防御されても嫌がって通されても美味しいという妙な強さをほこる。ロキのOC効果やタナトスハンデス効果を狙うなどのユニットの相性もよく、1CPなので進化の土台にもしやすい

今期は0pなので数を減らすと思うんですけど、正直なんで4pに?ってくらい強いユニットだったとおもうんですよね

 

 

71位≪虹色のキャンバス≫↑

80位≪見習いシーフ≫↑

92位≪ニードルアリゲーター≫↑

104位≪エリートシーフ≫→

181位≪盗賊のアジト≫→

 

某プリンセスが広めた<盗賊>デッキ

姫が盗賊と繋がってる・・・?というといけない妄想が広がりそうです

盗賊達が<珍獣>の手札を削り、【固着】もちが黄色や珍獣に刺さる

高BPのユニットも多くどんなデッキ相手でもそこそこ見れる

隙があれば虹色キャンパスで見習いシーフがスピムでアタック→アジトの第2効果でアドを稼ぐ

派手な除去やハンデスが無い代わりに、弱点も少ないいやらしいデッキ

今期はそっと眠ってくれることを祈っています(苦手)

417位≪盗賊の手≫↓

私はこれが盗賊トリガーだと思って盗賊に入れてました訴訟。

 

91位≪封札の煉獄炎≫↑

珍獣対策ですね。他にも黄色の封殺も見かけたりとどのデッキも珍獣対策を積んでいました

 

95位≪聖女の祈り≫↑

やはり帰ってきた。それでも95位とギリギリ

来期はまた1p落ちしそうです

3体並ばないといけないという弱点があるが≪ライブオンステージ≫の2CPプラスのほうが使い勝手がいい

どうせ毘沙門するんだし

 

 

97位≪パピヨンガール≫↑

99位≪アーミーアント≫↑

100位≪ギザルゴン≫↑

105位≪ミノタンク≫→

 

前期はBで組めることから地味に使用数を増やした<昆虫>達

今期はキーカードが大概0p落ちしてお休みかと思ったら

 

467位≪グラスホッパーBLACK≫ new

 

という思わぬ伏兵をもっていた

3体いれて、ミノタンクや1CP昆虫いれたらまた普通にB行くのでPR持っているなら<昆虫>もありですね

珍獣対策の≪ユグドラシル≫についででやられるとか問題抱えてますが、それは≪アーミーアント≫や≪グラスホッパーBLACK≫で≪早撃ち勝負≫することで対応できますので、意外と隙が無いでっきだとおもうんです

 

120位≪三日天下≫↓

とうとうポイントがついてしまった

これは自身のエラッタもあり、<侍>自体の使用数の減少もあっての影響でしょうね

1pなら文句ないですし、今期は<侍>も使用されるのかな?

 

129位≪意気投合≫↓

今シーズンは対面につかわれることなく終了したカード

<メガバウンス>では重宝したが、<メガバウンス>自体が対策をうたれすぎて数を減らしたことの影響をうけている

バウンス面白いんですけどねぇ

 

 

140位≪ソードダンサー≫→

192位≪粛清の騎士≫→

152位≪勇士ダルタニャン≫↑

180位≪ゴッドフィスト≫↑

204位≪ポクポくん≫↑

211位≪残光の騎士≫↑

250位≪ランサー≫↑

 

<戦士>デッキのパーツたち。

 

今期、高DOB中毒者は戦士を握っていたようですね

<獣>が流行っている時期でちょうど4pと環境に刺さった≪ゴッドフィスト≫

【防御禁止】が永続効果になって少し役割をもらえた≪勇士ダルタニャン≫

可愛い≪ポクポくん≫

この戦士3人は4p→1pです

この3枚を取捨選択して適当に組めばAにいくとなればそりゃ<戦士>使いますよね

私は<戦士>を応援しています

 

278位≪ロイヤルソルジャー≫→

はて・・・??戦士のキーカードでは・・・?

 

 

262位≪ヘブンズリリー≫↓

2p落ち。

んんんんんんんん!!まだ3枚揃わないうちにまたポイント高い良いカードになってる!!

呪縛撒くデッキでコントロールするのホント楽しいんですよね

バウンスと違って再利用される心配が無いのもまた良い

頼むー早くきてくれー!

 

 

404位≪アルラウネ≫→

まだ2p枠、だが確実に使用ポイントを下げていますので来期は期待ですよ

来期はウイルス対策に≪冥土の献上品≫が刺せそうなので、青緑に入るかもと期待しています

 

 

445位≪ヒュドラ≫ new

悲しい

あと5位下なら4pで研究しがいのある謎ユニットになれたものを

対面で見たこと無いし、自分も使用したこと無いです

 

464位≪アガスティアの葉≫↓

これが4p落ちかー

条件が厳しいのに結果は追い風と一緒というのがなぁ

緑に毘沙門のようなCPさえ用意すればまくれるユニットが無いのも問題

相手が先攻珍獣と分かっていれば後攻に構えるのも有り・・・?

 

今期4pドロートリガー

≪バックアップメンバー≫

≪策略の祝杯≫

≪強欲の代償≫

バックアップメンバーだけしかないですね

 

 

前期は珍獣系統が数を増やし、それに対抗するデッキがちらほらという感じでした。今期は途中で新カードが入ってきますので、ランキングがカオスなことになるんじゃないかなとワクワクします

それと、明日ニコ生で新カード情報がきますね

ぶっこわれだけはきませんように・・・

それでは良いCOJライフをー

珍獣道に堕ちて

最近は珍獣ばかり使っています

3T目でデッキが1週するってめちゃくちゃですよね。気持ちよすぎて、他のデッキに戻るのにはリハビリを挟む必要がありそうです

くるくる回して短時間でPR掘りできるので、PRが大体揃うのありがたい。あとヘブンズリリー1枚だけなんだけどなぁ

最近は珍獣がまた増えてるのかな?海洋とか緑などの対策を詰んでるデッキもよく当たるように。逆に負けるかーと燃えるので嬉しいんですけどね

ヒュドラとか鏡の盾とか新PRカードを試したいし、変デッキの研究もしたいのですが、イージーな珍獣使ってAP増えててつい楽しんで終わり・・・となかなかデッキ作成に力がはいらない日々が続いています

 

 

使ってまだ1週間ほどですが

・KPなどの更地の返し用にOCユニットを作成する人が多い。

・チャンプアタックはほぼ受けられ、Lv3ユニットが作りやすい

という点があるかと

特に苦手とする海洋は、回転力もあってかOCユニット投げられる事が多いですね

そこで思ったんですがイザナミってこっちにも刺さりますが、相手にも刺さるんじゃないかなぁと

 

そこで作ってみました

埋め込み画像への固定リンク

海洋珍獣

除去がバクダルチェイン・人身御供・KP・イザナミとあるので

ジョーカーはトリックフィンガー

 

埋め込み画像への固定リンク

珍獣

海洋となぜか絆が足りず引き負けすることが多いので、こっちは珍獣版。

ヴォジャノーイの援護がないのでこっちはややイザナミ使うの難しいかもです。サプライズボックスは挑発でいいかも

 

まだ未使用なので使用感はいずれ書きます(書くとは言ってない)

 

ver.1.4きましたね

ーー力は進化する

進化してもいいけど、対応するカードは入れてよね

 

今分かっているのは

・後攻1Tが3CP1ドロー

・ジョーカーの能力の変更

・ミッション機能

・その他、COJそのものには影響のないサブ機能もろもろ

ですかね

 

後攻1Tが3CP1ドロー

これはどうなんでしょうね

後攻の対策考える側としては面白いですし、3T目のベルゼブブ対策しなさいって事なんでしょうけど

例えば、黄単先行引いてカンナだしたら、後攻に軽減ユグドラシルでてきてゲーム終了なんて全然面白く無いと思うんですよね

2T目に出てくるのでもかなりきついのに、1点のアドも無いとなるとそりゃサレンダーするしかないでしょ

マコ→タコマーヤ→軽減ベルゼブブの流れも全くダメなのも恐怖

マコ→バアルかなぁ

 

ジョーカーの能力変更

緋神 仁

レイジオブデス 7CP ☆☆☆

あなたの全てのユニットをオーバークロックさせる。

 

全体7000焼きがこれに代わります。

使いどころはどこでしょうね?

全員殴ってOCさせてもう1度って所でしょうか。アテナと組むと1回殴ってユニット減らしてから貫通がまた殴るという暴力ができますのでいい感じです

OC珍獣をこれでOCさせますってのは弱い

≪次元トラベラーかぐや≫ならばワンチャン(錯乱)

ゴライアス5体並べてOCさせる動画があがる未来がみえました

 

御巫 綾花

ヘブンズドライブ 2CP ☆☆☆☆☆

あなたの全てのユニットの『基本BPを+2000し』【次元干渉/コスト3】を与える

 

『』の部分が追加されました。

もう一個も同じく『』の部分が追加されてるんですが、こっちは微妙かなぁと思ってます。

BP勝負を避ける次元干渉とあってないかなぁと

まぁ全体ですので、防御要員が強くなるのはいいことなんですが、それなもう一つのほうが早くて軽いのであってます

 

セイクリッドフィールド 0CP ☆☆☆☆☆☆

あなたの全てのユニットの『基本BPを+2000し』【加護】を与える

 

そのもう1個。こっちは守りに特化した使い方になりますが、加護もつき、基本BPもあがるとなるとかなり使い勝手がよいのではないかと

魔導師や、四聖獣などの並べたいデッキでは採用ありえそう

毘沙門がこないことだけを祈りましょう

ちなみのこのジョーカー、溜まる速度がかなり速く、守りたいっていうほどのユニットが並びきって無いときに手札に来て圧迫してきますので、LvMAXになると逆に使いづらいというデメリットがあったりします

 

星 光平

変化なし

ライズ重くしてもいいんじゃよ?

 

鈴森 まりね

ワンダフルハンド ☆☆→☆☆☆ 2CP→3CP

手札が7枚になるまでカードを引く

 

かなり痛い変更内容

ただでさえ7枚のうち2枚をどう処理するのかで悩むのに、CPまで圧迫されます

ハンデスでの採用ありましたが、こうなるとトリックフィンガーのほうが使い勝手よいかもです

溜まる速度が早くなったのはいいけど、やっぱり7CPの時から打たないと腐るので厳しいかなあと

 

山城 軍司

ターミネイトオーダー 0CP ☆☆☆☆☆☆

あなたの全てのユニットに【不屈】と【貫通】を与える。

 

脳筋ジョーカーきたー!!

ぱっと思いつくのは巨人にですかね

巨人や戦士などのBP勝負したいデッキならかなり合います

ツクヨミ来たら台パンしましょう

これジョーカー2つが組み合わさったんですが、それでも多分そんなに使われないと思います

 

ランページクラッシュ 0CP ☆☆☆☆☆

対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【強制防御】を与える。

 

これは強そうですね。やっかいなユニットを除去するか、Lv2ユニットを育てる用に使うか。

カンナで珍獣倒してOCさせるなんて使い方もあるか

 

 

あと2人は変化なしです

新キャラ追加とか夢を見ましたが、夢は夢のままでした

まぁまだ本稼動ではないので、可能性はありますよ

これ気になるのは、能力が変化したジョーカーの育成値はどうなるんでしょうね?元の番号順の育成値が採用されるのかな?

 

ミッション

達成するとEXブーストの排出がよくなるポイントがもらえるとからしいです

EXブーストへの答えがコレです。はぁ

どういう内容なんでしょうね?1日に○勝とか○回プレイとかなら歓迎なんですが、ベルゼブブを3回出せとかだったら参加しないなぁ

ミッションはさすがに無料ですよね・・・?

 

新カードワクワクしますね

2週間ロケテと考えたら、21日前後くらいになるのかな?

公式が少しずつカード紹介してくれると信じて、情報を楽しみに待ちましょう

 

ちなみに

珍獣は

https://pbs.twimg.com/media/CJNmakbUsAAhHfj.png:large

こんな感じになりました。

こんな感じに

f:id:sunta1:20150708120635p:plain

ダークマターは魔剣、セレクトショップどれかで調節していこうとおもいます。

赤少ないから魔剣は難しいかな?

あへあへ珍獣まん

f:id:sunta1:20150706151904p:plain

 

Aメガバウンスが厳しい

赤やユグドラシルなど固着持ちが増えたことと、黄色とバレると手札投げる勢いでユニット召喚されるせいで、アンフェアや意気投合が腐ってしまって戦えない

今期はメガバウンスは腐りそうなので封印します

そして代わりに使うはあへあへ珍獣デッキ!

これでBなんだよなぁ(恍惚)

いろいろアレですが、まともな除去がKPしか無いのでユグドラシル来たら半分諦めムードです。

関係なしにグルグル回してストレス解消しましょう

f:id:sunta1:20150706154011p:plain

珍獣は多分ここまでがテンプレですね。最近はKPが入らない構築も見ますが

プライズボックスは2枚でもいいかもですが、3枚のほうが確実に回転速度高いです。

カンナ、リーナ入れるなら魔道師サーチ2枚

赤犬、黄犬いれるなら獣サーチ2枚追加で

もう1体OC珍獣入れる必要があり、ケロール・キッドかバクダルマンかが入ります

ここからBにすると上のデッキみたいな不純物が入るので、多分Cが一番安定なんでしょう

 

多分今、ものすごい勢いで頭が悪くなってますが、珍獣グルグル回すのはやっぱりCOJって感じがして楽しいです

今期は珍獣研究しながらひっそりとAP維持を目標にしようと思います